小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸,穿越到了一名大学生的身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

暖雪(Warm Snow)

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将至!逆天犯顺,必有异象。七月飞霜,唯有血偿。……这一切的背后……究竟是天怒降,还是邪神作祟?将由你来探寻。……一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片

一小时人生(One Hour One Life)

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你一出生就是其他玩家的孩子,并在一个小时内经历人生的生老病死。……衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I will miss all of you”撒手人寰……玩家也许会保持增长的势头,但游戏内的资源却是有限的,每一个新出生的婴儿都会造成一程度的资源紧张,能够活到

暖雪(暖雪 Warm Snow)

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将至!逆天犯顺,必有异象。七月飞霜,唯有血偿。……这一切的背后……究竟是天怒降,还是邪神作祟? 将由你来探寻。……不断重生敌,收集真相的碎片你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力

美国式家长(Growing Up)

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这是一款轻松休闲的养成游戏,你将作为一个出生在90年代美国的孩子度过18年的成长岁月,通过学习,安排来提升自我……18年成人之时,你将组建自己的家庭。并以孩子的视角开始新生活,体验另一段独一无二的人生。……18年,步入成年人行列的你将会开展你的职业生涯,组建家庭,并且开始新的人生循环……你将以孩子的视角再次开始新生活

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽的五彩缤纷解析度,可手工的等级,严密的控制,还有千变万化的有趣玩法。……那孩子需要帮忙,叫来了个超级英雄,冒险就开始了。通过危险的等级在洗衣机内前进,并找到失踪的袜子!……Features200+等级 - 7章节里200多手工等级

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽的五彩缤纷解析度,可手工的等级,严密的控制,还有千变万化的有趣玩法。……那孩子需要帮忙,叫来了个超级英雄,冒险就开始了。通过危险的等级在洗衣机内前进,并找到失踪的袜子!……Features ◎ 200+等级 - 7 章节里 200 多手工等级

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

版本:Early Access


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